約 4,381,164 件
https://w.atwiki.jp/dorapowiki/pages/20.html
ゲーム名 ドラゴンポーカー 開発元 アソビズム ジャンル リアルタイム合体カードバトル 配信開始日 2013.5.17 対応機種 iPhone4S 以降 Android2.3.3 以降 販売価格 無料(アプリ内課金あり) 公式サイト http //www.asobism.co.jp/social/dragonpoker/
https://w.atwiki.jp/7thdragon3/pages/31.html
テス -- (名無しさん) 2015-10-18 11 42 17 2020-IIのwikiトップから自動転送で飛ばされた……やめてほしいかな -- (名無しさん) 2015-10-18 12 01 56 ↑の人に同意。バグ?ってかミスなのかな? -- (名無しさん) 2015-10-19 13 27 41 トップページ、開発元がイメエポになってる -- (名無しさん) 2015-10-19 14 18 54 メイジのヒーリングマナの仕様がよくわからない。ターン終了してもマナ回復しない。スキルレベルは2。わかる人居ますか? -- (名無しさん) 2015-10-20 15 34 45 ヒーリングマナは確率発動です。 -- (名無しさん) 2015-10-21 15 01 14 ありがとうございます。確率かなり低いみたいですね。節約しないと厳しいですね。 -- (名無しさん) 2015-10-22 19 19 56 前作wikiから転送されるの、誰か直せる人いませんか? 他のページの編集履歴(バックアップ)からうまいこと飛べるので、もし編集可能な方がいればお願いします -- (名無しさん) 2015-10-23 10 31 15 前wikiの問題:「編集できません 「トップページ」は管理者からの編集のみ許可しています。 ログインしてください。」だと。で、コレを出来る奴がjavascript埋め込んでやがる、コレが飛ばされる原因。見るだけならブラウザのjava設定OFFにすれば見れるよ。 -- (名無しさん) 2015-10-28 15 39 49 最近買ったんだけどキャラメイクでYボタン押してもボイスが流れない。戦闘中でも流れない。不具合かな…… -- (名無しさん) 2015-11-18 01 22 52 DLCキャラって再スタートのたびに開放しないといけないの? -- (名無しさん) 2015-11-20 11 44 37 そうみたいだね。ソニーハードだったら1回開放してシステムデータに書くだけでシークレットをいつでも使えるんだけど、ソニーハードじゃないからね。 -- (うつほ) 2016-03-04 13 16 20 ヒーリングマナは子供向けの魔力の湧水なのでは。ユグドラシルの風は子供向けのキセキの代行者のようだし。 -- (うつほ) 2016-03-06 13 44 42
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/961.html
ドラゴン このページはビクトリーのレジェンドクエストで敵として登場するドラゴンについて書かれています。 →通常時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 3300 310 35 114 24 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/光/爆発・暗黒属性の呪文 よわい 氷・風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/まものならし/スウィートブレスマネマネ/バシルーラ/ よわい かわいいおどり/混乱/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン幻/毒・猛毒/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 はげしいほのお 炎 敵全体 ★★★★★★★★★ ブレス テールアタック 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理/2回攻撃 特徴 ビクトリーのレジェンドクエストI・2章で登場。 アーケード版とは違い単独になったが、合体モンスターのような性能になっている。 とりあえず普通のドラゴンを元にして作成。需要があるかどうかはさておき。 -- 名無しさん (2010-08-20 10 47 29) ソロバンとか、LQ1に関係ないものは消しておいた。異論は認める。 -- 名無しさん (2010-08-20 10 49 51) いや いらないっしょwwビクトリーのWikiあるのに作る意味が分からん -- 名無しさん (2010-08-20 10 52 18) このwikiが死んだわけでもないし、別にあることで邪魔なわけではない。 -- 名無しさん (2010-08-20 11 05 16) コイツってサイズ変わってる?まだwiiポイントの事全く知らんからできないんだが…… -- 名無しさん (2010-08-20 13 55 44) ↑一応合体モンスター扱いで巨大化してる -- 名無しさん (2010-08-20 16 07 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/111.html
各職業別のステータスなどの比較表 レベル別ステータス表 火力目安表(事実上、最大火力ではない) EX効果未対応スキルリスト 全スキル取得に必要なスキルポイント コメント レベル別ステータス表 LV1(初期レベル) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 38 11 12 6 7 ローグ 35 17 10 8 10 サムライ 36 10 10 6 8 ナイト 40 12 11 6 7 メイジ 23 20 7 12 7 ヒーラー 24 20 7 12 8 プリンセス 25 18 10 8 9 LV20 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 89 24 30 25 26 ローグ 82 32 26 32 34 サムライ 84 23 27 27 27 ナイト 93 26 28 28 25 メイジ 58 41 19 43 24 ヒーラー 60 38 20 40 28 プリンセス 63 34 23 35 30 LV40 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 152 37 48 45 45 ローグ 140 48 42 57 58 サムライ 144 36 44 48 46 ナイト 160 40 46 51 43 メイジ 104 63 30 75 41 ヒーラー 108 57 33 69 49 プリンセス 113 51 37 62 52 LV60 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 226 51 67 65 64 ローグ 215 64 58 82 82 サムライ 219 49 61 69 66 ナイト 240 55 64 73 62 メイジ 165 84 42 107 58 ヒーラー 172 76 46 99 70 プリンセス 177 68 50 90 74 LV75 - 100(LV75以上はステータスの増加無しでスキルポイントのみ取得) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 280 60 80 80 78 ローグ 270 75 70 100 100 サムライ 275 58 73 85 80 ナイト 300 65 77 90 75 メイジ 210 100 50 130 70 ヒーラー 220 90 55 120 85 プリンセス 225 80 60 110 90 火力目安表(事実上、最大火力ではない) 連携で最大火力は大幅に変わります 各職業別のダメージ検証結果(ラビでの検証結果です) LV80でまとめられているが、与ダメは武器の影響が大きく、ステータスの成長はLV75で止まる為 プリンセスの咎罰鞭打と、メイジの魔法攻撃以外はLV60程度でも大した差は出ない。 LVの目安としては、LV60程度で本編をクリア、LV70程度で隠しダンジョンをクリアと考えればいいかと思う。 ファイター(剣) 基本データ ステータス LV80 ATK275 装備:バルムンク ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ミートイーターL竜 ファングブレード10 与ダメージ a:676 b:912 c:1036 確率でマヒ 初弾は準備に1T必要ベルセルクも使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:オフェ5 b:オフェ5+灼熱10 c:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 グランドバスター10 与ダメージ a:532 b:725 c:613 d:846 e:960 全体攻撃 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T両方使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 エレメントフォロア10 ステータス ATK269 POW109 メイジの最大火力から計算(弱点あり)ミートイーターはPOWUP肉、初弾は準備に2T必要 与ダメージ a 1347 b 1547 c 1879 d 2000~ 使用スキル ソードマスタリー10 ベルセルク5 デフェンシブスイッチ5 灼熱の韻10 ミートイーター1グラフや一部料理の使用で複数フォロア可能。その場合1ターンでの最大火力は+1500~を見込める(PTの合計火力が+1500~される訳ではない)dはメイジ複数時 ファイター(斧) 基本データ ステータス LV80 ATK302 装備:スターブレイカー ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 アクスマスタリ10 ミートイーターL竜 パージ10 与ダメージ a:661 b:879 c:756 d:968 e:1183 一定LF以下の敵を即死 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、両方使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 タイダルウェイブ 与ダメージ a:754 b:1039 c:897 d:1177 e:1419 EXスキル 確率で技不能 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、2つ使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 ローグ(短剣) 基本データ ステータス LV80 ATK222 装備:カルンヴェンハ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ダガーフェチ10 行往坐臥10 ヴァンパイア10 与ダメージ a:721 b:1005 c:521 d:672 行往坐臥を適用する為には侍が必要 与ダメの半分を吸収他の短剣スキル2種でも与ダメは同じで追加効果のみ変化確率でマヒ or 確率で毒(1T113の5T持続)ローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 トリプルキス10 与ダメージ a:1665 b:2343 c:2274 d:3193 たまにクリティカルっぽいものが発生して、ダメージ増。行往坐臥を適用する為には侍が必要。 支援効果 a:無し b:行往坐臥10 c:灼熱10 d:行往坐臥10+灼熱10 マスクペイン状態(解放) 与ダメージ a:5130 ペインカウンターは15。ペインカウンター1つにつき342ダメージ。行往坐臥、灼熱の韻は、効果が無い。 支援効果 a:無し ローグ(弓) 基本データ ステータス LV80 ATK252 装備:ザミュエルボウ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ショットマスタリ10 行往坐臥10 デュアルショット5 与ダメージ a:939(477+462) b:1290(650+640) c:650(326+324) d:887(437+450) 行往坐臥を適用する為には侍が必要攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 スリープショット10 与ダメージ a:704 b:963 c:495 d:667 行往坐臥を適用する為には侍が必要確率で睡眠 攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 サムライ(カタナ) 基本データ ステータス LV80 ATK313 装備:星眼 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 カタナマスタリ10 縦一文字10 与ダメージ a:888 b:1220 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 雷磊10 与ダメージ a:723 b:1016 c:1531 雷属性 初弾は構えに1T必要アンゼリカを使う場合は姫が必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 c:斬馬5+灼熱10+アンゼリカ 逆刃打ち10 与ダメージ a:721 b:1017 確率で睡眠 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 双つ燕 与ダメージ a:1182 b:1602 EXスキル 確率で出血 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 絶刃打ち10 与ダメージ a:576 b:761 確率で技不能 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 六尺首落 与ダメージ a:856 b:1155 EXスキル 全体攻撃 高確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 貫掛け10 与ダメージ a:629 b:820 c:849 d:1093 斬馬を使う場合、初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:斬馬5 c:灼熱10 d:斬馬5+灼熱10 サムライ(無手) 基本データ ステータス LV80 ATK215 装備:デュランダル 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 明王10 与ダメージ a:683 b:955 炎属性 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 壊撃雲身5 与ダメージ a:1169 b:1544 確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 阿修羅 与ダメージ a:1144 b:1549 EXスキル スタン 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 ナイト 基本データ ステータス LV80 ATK255 装備:キャリバーン ガイオンロリカ アイギス セイントリング 備考 常時スキル POW+10 騎士道マスタリ10 シールドマスタリ10 ナイトブレード10 与ダメージ a:561 b:743 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 セイブザクイーン 与ダメージ a:668 b:902 初弾は準備に1T必要 プリンセスオーダーに姫が必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 シルドバニッシュ10 与ダメージ a:779 b:1060 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 騎士の憤怒5 与ダメージ a:949 b:1269 c:1116 d:1523 e:1228 f:1641 g:1928 h:2612 i:2993 j:4051 装備のアイギスを古兵の指輪へ変更全体攻撃、スキル発動に最低死者が1名必要死者の数で火力が上昇、死者が姫の場合更に上昇姫以外の場合、死者3でも死者2と火力は変わらない 支援効果 a:死1 b:死1+灼熱10 c:死2 d:死2+灼熱10 e:姫死1 f:姫死1+灼熱10 g:姫死2 h:姫死2+灼熱10 i:姫死3 j:姫死3+灼熱10 メイジ 基本データ ステータス LV80 INT180 装備:カドゥケウス 韋駄天の外套 マスクオブトト セイントリング 備考 常時スキル INT+10 マナマスタリ5 プラネットマスタリ5 マナバレット5 与ダメージ a:700 b:1737 メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント ジエンドオブワールド 与ダメージ a:951 b:1917 EXスキル 全体攻撃 確率で技不能メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント 属性単体5 ステータス ATK130 INT168 属性で弱点をついた最大値メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 与ダメージ 2141 使用スキル 属性マスタリー5 メイジズコンセント1 灼熱の韻10 アンゼリカケージ ヒーラー 基本データ ステータス LV80 ATK267 装備:ユコンヴァサラ 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ベノムマスタリ10 スイングクラッシュ10 与ダメージ a:489 b:666 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 アースブレイカー 与ダメージ a:769 b:1047 EXスキル 支援効果 a:無し b:灼熱10 ベノム10ベノムアンプリフ 毒ダメージ 146→189→246→319→414→538→699→908→1179→1533→……→46382 毒ダメは固定で敵に依存しないベノムとベノムミストの差は攻撃範囲のみベノムアンプリフのレベルは与ダメに影響しない アンプ使用回数 無し→1回→2回→3回→4回→5回→6回→ 7回→ 8回→ 9回→……→22回 プリンセス 基本データ ステータス LV80 ATK207 装備:アイアンメイデン 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 調教マスタリ10 調教鞭打 与ダメージ a:396 b:549 確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 ナインテール 与ダメージ a:558 b:772 EXスキル 高確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 咎罰鞭打10(残りLF1) ステータス ATK206 POW86 咎罰鞭打は、{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。攻撃力に意味がない。LFUP装備で固めるしか。装備:デッドローズ、メルレイム、ジェネラルメダル、ベルトオブドリス 与ダメージ a:896 b:1196 c:1436 支援効果 a:無し b:右記装備 c:右記装備+マックシングコール EX効果未対応スキルリスト 全キャラEX専用スキル EXそのものが発動条件なのでEX効果の対象とは含まないこととする。 リアクト系 EXしたからと言って二回行動出来るようになるわけではない。(ただしサムライやヒーラーのリアクトなど、敵の攻撃より先に発動させておくメリットは場合によってはある) ファイター ローグ サムライ斬馬スイッチ 居合いスイッチ 無手スイッチ 獅子奮迅の攻め 徹頭徹尾の守り ナイト メイジメイジズコンセント ヒーラーヒーラーズコンセント プリンセス風と木の詩 月明かりの詩 全スキル取得に必要なスキルポイント ※Lv100での取得スキルポイントは117SP(ちびトークだと118SP) 職業 SP ファイター 302 ローグ 281 サムライ 274 ナイト 304 メイジ 191 ヒーラー 304 プリンセス 300 コメント 最大火力でFとRは剣・斧と短剣・弓、両方の火力が欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 42 49) レベル別ステータス表の「LV80 - 100」ってどういう意味? Lv80以降はステータスは上がらず、SPもらえるだけになるって事? -- 名無しさん (2009-03-10 18 36 46) 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- 名無しさん (2009-03-10 20 10 22) ↑↑変化なしでSPだけもらえる……あなたの予想通りですよww -- 名無しさん (2009-03-10 20 14 21) ローグ ペインカウンター10個でマスクペイン解除時に3400ダメージ出ました -- 名無しさん (2009-03-11 20 19 39) 斬属性が弱点っぽいジアースの角なんかはサムライやファイターでも2000超えのダメージ出せるね -- 名無しさん (2009-03-11 20 25 35) 敵の耐性はともかく、メイジは他属性の方がダメが高いし、ファイターはエレメントフォロワの方がダメが高い。ファイターはメイジの火力に左右されるからちょっとあれだけど・・・。最大火力と言うからには、そっちのが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-11 22 31 40) ↑に被せるならさむらいの轟も……(実用的じゃないけどねww -- No Name (2009-03-11 23 07 26) LV60のときのナイトのMANAの値が異常に高いのですが、間違いでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-12 03 39 38) ↑MANAが上がる装備でもしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-12 11 18 04) ↑↑Lv別ステータス表の事?確かにLv80より高いのは間違いっぽいね -- 名無しさん (2009-03-12 11 51 49) 火力表は使用スキルで全部まとめてると見難いから、グランドバスターなど攻撃に使用したスキル、マスタリーやベルセルクなどの自分での能力UPスキル、灼熱の韻10などの仲間からの強化スキルに分けた方がいいかな?あとそのときの装備も書いて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-12 19 33 26) メイジの火力は属性の方がデカイのもあるけど、それ以上にアンゼリカケージ抜いてるのが不満w -- 名無しさん (2009-03-13 09 28 58) オフェンシブスイッチ10の時点で出なおしてこいって感じ -- 名無しさん (2009-03-13 12 47 13) サムライの最大ダメは獅子奮迅の攻め使わなきゃ駄目だろ。 -- 名無しさん (2009-03-13 16 33 38) 斬馬スイッチってLv5までだよな? -- 名無しさん (2009-03-13 19 08 48) ↑x3 獅子奮迅使うと無限じゃねえかwww あれって上限あるのか? -- 名無しさん (2009-03-13 23 23 39) マッシングコールと咎罰は実用的な気がするんだがどうだろうか?マッシングとってないけどカスメのとき見たく火力の底上げにならんかな? -- 名無しさん (2009-03-14 02 04 20) 獅子奮迅は30ターンで効果が切れたはず。というか最大火力よりは実用的な範囲の火力を書いた方が参考になるかと、獅子奮迅とかオフェ+ベルセルクとか火力上昇率低くて8ターン以上無いと逆に火力下がるし -- 名無しさん (2009-03-14 10 24 40) 組み合わせが膨大すぎるから自前のブーストだけで出来る分とコンボ的な分は条件明確にしてパターン網羅しないとあまり意味がない気がする -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 22) 誰だよ、火力目安なのにグランドバスターとマナバレ消した奴は -- 名無しさん (2009-03-14 15 21 16) 職業別火力なのにほとんど灼熱込みで出してるのは何か違う気がする -- 名無しさん (2009-03-14 19 06 44) レベルとか装備も曖昧だから、今LV80に合わせて編集中だわ -- 名無しさん (2009-03-14 19 16 34) Lv75でステータスはカンスト。1ターン目の最大火力は侍同行弓ローグが圧倒的 -- 名無しさん (2009-03-15 11 20 04) プリンセスとメイジ以外はLV60で頭打ちだが、メイジは、そこからLV20分火力が増加。そこから前衛職で唯一、ファイターのフォロアだけが比例して火力を上げられる。 -- 名無しさん (2009-03-16 07 43 50) 憤怒は姫の死体で威力増加。姫の死体3体が最大火力の模様。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 36 20) 火力目安という観点で見るなら灼熱有り無しは要らないんじゃないか? 職やスキルによって灼熱の効果に違いが出る訳でも有るまいし。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 19 32) 確かに灼熱はいらねーな、自前の補助スキルだけで計算した方が良いと思う。もちろん憤怒やセイブザクイーン、行往坐臥やエレメントフォロアは別だが。 -- 名無しさん (2009-03-17 17 05 04) 灼熱は要るだろう。どっちかというと灼熱なしの方が要らない。 -- 名無しさん (2009-03-18 04 46 09) 最高火力を見たいなら灼熱は欠かせないが火力目安なら要らないだろ、最高ダメージ追い求めるときりが無いし、サムライの雲身とかローグのペイン系とか。 -- 名無しさん (2009-03-18 06 07 38) 最高火力というか、姫いれて灼熱使うのはかなりスタンダードだろ。何をもって火力目安とするか? -- 名無しさん (2009-03-18 09 41 23) 「この職はこれくらいのダメージが出せるよ」っていう目安じゃないのか? 灼熱有りを乗せたってどうせ元ダメージを1.35倍した数字が載ってるだけだろ? 全員が姫を使ってるわけでもなし、「灼熱の効果を実感したい」っていうなら灼熱有りものせるべきだろうが。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 59 54) 載ってなかったら、一々1.35でかけるの面倒だろ。そういう話なら灼熱無しはどうせ1.35で割った数字を書いてあるだけだしそっちの方が要らないって話になる。灼熱かけるのが当たり前って考えてる人間もいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 14 25 48) いちいち灼熱ありの項目で書くから見にくいのであって、灼熱なしの数値の右に()で灼熱こみの数値を入れとけばまだましかと -- 名無しさん (2009-03-18 14 59 50) サムライの欄、確率を確立とか書いちゃってるんだがwwゆとりかよw -- 名無しさん (2009-03-18 21 31 08) 無手が無いだと・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 34) ↑×4 それと同じように、灼熱使わないのが当たり前って考える人もいるの。分かる? -- 名無しさん (2009-03-20 17 21 22) ↑日本語を理解しようぜ• -- 名無しさん (2009-03-20 17 42 28) 灼熱が必要かはどっちでもいいけど、灼熱が書いてあることによって困る人がいるのかって思う。誰も困らないならあってもいいじゃん。何の問題が? -- 名無しさん (2009-03-21 07 08 41) 困るというか要らないなら片付けようぜってとこだろ、困らないからってなんでもかんでも置いていけばごちゃごちゃして見難くなっちまうし。 まぁ俺も少なくとも「職業比較の火力目安」のページには要らんとは思うがな。 灼熱の効果を出しときたいならプリンセスのページにでも移しときゃ良いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-03-21 09 58 54) 見にくいから自分は要らない灼熱を消すと?見にくいなら見易いように編集するとか健全な方法があるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-21 15 28 30) 火力目安ってパーティ編成の参考に使うもんだよな?ローグで行往坐臥有る無しの差を比べて侍入れるか考えたりさ。だったら灼熱はプリンセスを組み込んだときのダメージ差を見るのに役に立つもんだと思うんだが。っていうかそこまで見難いわけでもないし別にこのままでよくない? -- 名無しさん (2009-03-22 02 27 43) 見易いとか見難いじゃなくて灼熱は職業比較と関係ないだろw見た目じゃなくて関係ない項目があることがおかしい -- 名無しさん (2009-03-22 15 40 33) 火力目安、だろ? -- 名無しさん (2009-03-22 16 04 49) 行往坐臥はローグ専用だから必要だが、灼熱は全職一律だから冗長 -- 名無しさん (2009-03-22 18 27 54) 結局プリンセス有無の比較にはなるんだからいらないってことはないだろ。獅子奮迅ならともかく少なからず需要あるんだから載せるべき。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 29 26) レベル別ステータス表のLv60ナイトのMANAおかしくないか?データないから修正できないけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 13 21 34) ↑確かにLv75より高いのはおかしいなww -- 名無しさん (2009-03-23 16 31 18) アンケートより428/643(計算時)で姫使ってるの半数以上いるから灼熱は載せるべきじゃない?姫入れてるなら支援型にせよ、攻撃型にせよ、その他にせよ、灼熱は普通使うだろ。ちなみに自分は騎戦侍癒のマイナーPTだけどww -- 名無しさん (2009-03-23 17 02 24) ↑↑↑確認したらナイトのマナ55だったんで修正した -- 名無しさん (2009-03-25 14 14 15) ベノムの最大ダメが35679とか書いてるけど、敵のHP的に無理だろ?5000かそこらが限界じゃないかな -- 名無しさん (2009-03-25 21 25 49) まぁ、あくまで理論上 ってことでw -- 名無しさん (2009-03-26 08 26 39) ベノムアンプリフ22回というのは、HP10000の敵に、1(189)、リアクト(189)、5(538)、9(1533)、3人リアクトで蘇生1+アンプ6:15(7394)、3人リアクトでアンプ7:22(46382)です。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 52 36) HP15000で、2ターンで624以上回復する敵が居るなら、3人リアクトでベノム1+アンプ5+蘇生1:5(538)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:11(2590)、回復(-624)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:17(12495)、3人リアクトでアンプ7:24(78384)まで可能かもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 54 38) それ実際に試したの? -- 名無しさん (2009-03-26 22 16 44) 22回の方は実際に確認しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 47 22) 火力目安表のトリプルキスは、レベル7ローグで後列からマスクドペイン。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 05 06) あららなんか眠いな? -- AIDA (2009-04-17 19 40 12) エレメントフォロアのところがグリフ使用で……ってなってる。 グラフの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-09 23 38 50) グリフ(笑)店にでも売っているのか…グラフに修正しました -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 16 09) 「全スキル取得に必要なスキルポイント」のナイト・ローグ・サムライの数値がどうも一致しません・・・。(ここの情報を基にした自前の計算では ローグ:279、サムライ:276、ナイト:301 になります・・・。) 確認できる方、再計算をお願いします。 -- 几帳面な初心者 (2009-07-06 17 24 51) どうやったら最後のボスまでいけるのか?おしえて下さい -- もう少しでゼンクリア (2009-10-23 16 33 27) ↑他のページで訊け。 そもそももっと詳しく書かなきゃ答えられないし。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 31 06) 灼熱に関して落ち着いたなら、灼熱関係のコメント整理したらどうだろう。正直邪魔。(半数以上が使ってるから載せるべきって意見とか、このゲーム職が7つで4人PTな時点で50%超えても普通だよね…) -- 名無しさん (2010-07-17 00 22 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twin_gb/pages/73.html
概要 凍れる世界を羽ばたき蹂躙する竜。 闇の世界第4階層上層部、闇の世界第4階層東部の塔に登場。 下位種の二匹が炎で猛威をふるっていたのに対し、 氷のブレスを吐いて凍結状態にしてくる……のではなくなかまをよぶ、フレンドリー。 戦士 仲間を呼ばれるのが鬱陶しいと思ったら削り戦法推奨、 同じエリアで出るヘルマスターを呼ばれると面倒。 魔法使い 下位種と違って耐性が無いのでシープルで完封可能。 眠らせた後にハリケーンかガスプをお見舞いしてやろう。 ステータス HP 298 MP 0 攻撃力 90 防御力 8 素早さ 66 経験値 45 ゴールド 500 関連項目 ドラゴン ハイドラゴン
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5634.html
「まずは貴様をオードブルにしてくれる!」 【避難所民№134@現実?】死亡確認 各地で激戦が続く中、戦闘能力を持たない者は各地に避難をしていたが、そのうちの一人がオードブルにされて死亡した。 混沌とした世界なのだからこういった犠牲者が出るのは当然であり、今回は下手人の方に注目してみよう。 非常にご立腹な様子だ。 「家畜風情が、ワレに関するあることないことをインターネットにばら撒くなど許セヌ! 確かに当てはまらない部分がないでもないが、年代がまちがっておるワ!」 咆哮をあげてオードブルを平らげたのは、金色のドラゴン…… もう説明が必要ない人もいるかもしれない程に醜態をあちこちで晒している真竜ニアラその人である。 「クァハ、クァハ……愚かなニンゲン達よ、何故都庁で討たれた筈のワレがまだ生きているのか理解できぬのであろう? 簡単なことだ。あそこで討たれたのは『無印』のワレであり、ワレは『2020』のニアラなのだ。 都庁の人竜と化した男が2020のワレの技を使っていたが、それは無印のワレにも隠し切れない神の力があったに過ぎぬ。 本当の2020のワレはこうして生きているぞ。ザンネンだったな…… なに? メタ発言入っている上に話が長いだと? クァハ! 実に矮小な家畜らしい思考よ! ワレ程の真竜になれば、その程度のことは許されるのダ! ドラゴンズにいる自称神のドラゴンもそうであろう?」 誰に言っているのか定かではないが、とにかくニアラは空中で長々と喋り続ける。 「しかし真に愚かなるはフォーマルハウトの奴よ……真竜が黒炎竜の炎ごときでやられるとはな。 漆黒の焔ならば、ワレがこうして翼を振るうだけで簡単に巻き起こせるというのに」 ニアラの右の翼が振るわれると同時に、漆黒の焔が辺り一帯を焼き払った。 オードブルから始まり、この放火を見ればわかると思うが、このニアラはばりばりのマーダーである。 参加者も主催者もテラカオスも関係ない。この星を喰うのは自分、天の支配者も自分一人という超傲慢野郎だ。 なお、その傲慢さが原因で本来の右翼を喪っているのだが、そんなことは刹那で忘れている。 「……やはり、我ら真竜の偉大さと恐怖を調子に乗った家畜どもに味あわせるには、ワレが動くしかないようだな」 ロワ激戦状態の中で、ようやくニアラは傍観者の立場から腰を上げたようだ。 なお、先ほど自分で語っていた無印の未来の自分は、重い腰をあげて演説中に撃たれて死にかけているが、それも気にしない。 「クァハ……クァハ……おやニンゲンよ、ワレがこの直後に撃たれることでも期待していたか?」 流行らせようとしているのか妙な笑い声を再びあげながら、しかし今期のニアラはいつもとどこか様子が違っていた。 そこはかとなく、いつも以上に無駄に自信に満ち溢れているのである。 「ありえないことではあるが、フォーマルハウトが敗れている以上、ワレも敗れる可能性はあるかもしれナイ。 だがいつぞやの家畜が放った言葉に、こんなものがアル。一本の矢では折れてしまっても、三本の矢ならば折れないというアレだ。 ワレ一体、『無印』のワレは一人であったからこそ敗れてしまったいう考えもできないことはナイ。 ナラバつまり『三人』のワレがいれば、ワレはまさにさらに超越した存在なるというものヨ……! そしてやはり数字は3よりも7! セブン! この数字こそが至高! 括目するがいいニンゲンよ! これガ、神の、ワレの力なり!」 真竜の嘶きは、他のドラゴンを呼び集める。 その精度と速度は、ドラゴンネットワークの比ではない! 「「「「「「呼んだか、我よ?」」」」」」 次の瞬間には、とんでもない光景が広がっていた。6体のドラゴンが一気に集まったのだ! 「まあ」 まずはトップバッター、幻体真竜No.3(つまりニアラ)! 「全て」 続いては幻視竜王(要するにニアラ)! 「我に」 三番手は第三真竜ニアラ(当然ニアラ)! 「否」 四番を張るは人間の技術の粋、99%再現ニアラ(ほぼニアラ)! 「我らに」 五番手は雪辱を誓う、統合世界第三真竜ニアラ(勿論ニアラ)! 「任せるがいい!」 最後は本当の本当にフルパワー、幻視竜王・影(やっぱりニアラ)! さっきから喋っていた2020版、神体ニアラとあわせてなんと合計で7人のニアラが集ったのである! 一人セブンスドラゴン状態だ。 なおこの七竜、全員出典が違ったり同作中でも能力が違ったりしてるので別人カウントされている。 都庁で討たれた無印ニアラを含めれば計8体。 一作目からやってるプレイヤーはこの学習能力のないタフネスドラゴンを何度倒す羽目になったのだろうか。 「よく集まってくれたなワレらよ」 「して、我よ。我らを集めたということは、いよいよ我ら真竜の偉大さを家畜どもに教えるということなのだろう?」 「ドラゴンズの連中を屈服させ、ワレらがフォーマルハウトに代わりつつ監督もやるというのはどうだろうか?」 「いや待てワレよ。何も野球だけが偉大さを知らしめる道具ではない。もっとシンプルに、刃向う家畜を喰っていけばよいのではないか」 「ならば我よ、やはり最初に喰らうべきは我らを生ごみ扱いしたウォークライ及びあ奴が属する都庁ではないか?」 「待つのだ我よ。ならば我らと設定が被っているニャルラトホテプ星人らを殺すのが先だ。連中は主催関係者だという情報もある」 「いやいやワレよ、家畜の分際で王や帝気取りの拳王連合や聖帝軍にこそ身の程を弁えさせるべきではないか?」 「ワレは個人的に、ワレの居城とする予定だった東京タワーをへし折った警察組が特に忌々しい」 「だがNDの例もある。家畜に一時の情けをかけてやることで、逆に我ら神の器の広さを知らしめることも可能ではないか?」 「ところで我よ、先ほどからワレと我が混同されていて非常にややこしいのだが」 「スタッフに文句を言え。連中は舞台設定どころか一人称設定すら把握していないのだからナ」 「再びのメタ発言とは、流石だなワレよ。しかし閑話休題、どうやって偉大さをしらしめるかだが……」 女三人寄れば姦しいと言うが、常人よりも遥かにお喋りなニアラが7人も集えばそれはそれはやかましいものである。 さらに言えば幻体真竜No.3以外は全員金色のでかいドラゴンであり場所もとっていて非常に邪魔である。 ……真竜相談中…… 「それじゃあとりあえず、ミケ・ザカリアスは見つけ次第無限の苦痛と絶望をもって殺して、後は移動しながら決めるということで」 「「「「「「異議なし」」」」」」 ちなみに会議の結果、今期の残念ニアラ発端のミケさんがターゲッティングされました。 【二日目・9時00分/どこかの上空】 【神体ニアラ@セブンスドラゴン2020】 【幻体真竜No.3(つまりニアラ)@セブンスドラゴン】 【幻視竜王(要するにニアラ)@セブンスドラゴン2020-Ⅱ】 【第三真竜ニアラ(当然ニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【99%再現ニアラ(ほぼニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【統合世界第三真竜ニアラ(勿論ニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【幻視竜王・影(やっぱりニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【現在共通】 【状態】健康、ミケへの怒り 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明品 【思考】 最優先思考 ミケ・ザカリアスは殺す 基本 真竜の偉大さを家畜に知らしめる(手段はもう問わない) 1 ↑のための作戦を飛びながら考え、決まったら即行動 ※仮に偉大さを知らしめる作戦が『対主催になる』などであった場合でも、ミケさんは殺します。それぐらい怒ってます ※多少差はありますが、まとめるとニアラの群れです
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/146.html
+ドラゴンヘッド ドラゴンヘッド 情報 属性 闇1 入手方法 不思議の森(デビルエレメントを倒さないと仲間にならない)モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 竜系ゾンビ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 7 デス 4 11 ダーク 7 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 36 闇1 56 86 69 63 86 87 87 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1,45 2,25 1,75 1,65 2,25 2,40 2,40 ドラゴン族なので、素材として使うことが可能。 -- DIO (2010-10-11 19 01 15) 本体のステは低くはないが、ファイアヘッドのほうが長所が高くなっていて使いやすい。 -- DIO (2010-10-14 17 29 51) 獣竜のキバってどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-10-15 17 39 41) 呪いの迷宮、道具一覧に書いてあるよ。 -- ウラヤン (2010-10-16 17 30 07) リザードマンに代わり竜族素材としての地位を確立できそう。 -- 名無しさん (2010-10-16 21 51 43) もっと早くにコイツがいればあれほど苦労することは無かったかもしれない… -- 名無しさん (2010-10-16 21 53 19) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から150,230,180,170,230,240,240でした。 -- キャリコ (2010-10-24 18 17 13) Lv.99ですか・・・努力家ですね。 -- kkk (2010-11-29 19 54 04) これも単体で使うより吸収する -- ケロ (2010-11-29 20 46 07) 99レベルでMMPが高い -- 名無しさん (2010-11-30 21 08 00) ドラゴンゾンビとはぐれでできた -- 名無しさん (2010-12-11 23 24 16) どうやって、ドラゴンシールドを装備しているのだろうか? -- PP (2010-12-14 17 34 35) ドラゴンゾンビとスライムでも可能 -- 名無しさん (2011-02-26 09 45 41) 序盤から作れるが、その時はLV上げがやや大変な上にMHPも低く、また装備品も少ないので厳しい。 -- DIO (2011-02-27 10 32 39) MHPの低いのは・・・ -- 植物魔王 (2014-06-26 16 21 21) バーサメルに吸収させたら魔女剣士ができました。悪魔系ではないはずですが…。 -- 猫好好 (2021-09-12 23 50 51) 一応実際に吸収して確認致しました。本wikiの「モンスター吸収」のページをご確認されてのコメントと思われますが、実はそちらのページの情報に2021/09/13現在誤りがあります。アプリ内図鑑に記載されている魔女剣士への変化条件は「バーサメルが闇属性を吸収」なので、ドラゴンヘッドもそこに該当します。 -- ふぁなし (2021-09-13 15 14 08) ふぁなしさん、そうだったんですね! -- 猫好好 (2021-09-14 14 50 34) ↑教えていただきありがとうございます! -- 猫好好 (2021-09-14 14 51 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonswo/pages/19.html
飼育方法 ファイアドラゴン×アースドラゴン 名前
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/49.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-08-24 ボーンドラゴン・ロスト攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (van2.JPG) マップ攻略ヴァンクリフ城バグ情報 ボス攻略ボス攻撃パターン 攻撃箇所 情報色々転職報告箇所について コメント マップ攻略 ヴァンクリフ城は、地上10階、地下25階の構成となっているダンジョンとなっている。 一階毎にボスがおり、地下25階のボスを倒した後に、ボーンドラゴンと戦うことが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入室.JPG) ここより入室可能 ヴァンクリフ城バグ情報 ヴァンクリフ城B22から、ストームブレイド、ワイバーン、桜吹雪が効かない敵が出て来る。しかし、同じ敵にストームブレイドが当たった為、何かのバグかと思われる。 B22付近から、PTメンバー4人で進めていくと高確率でエラーが発生し落とされる恐れがある。寝糞が対処してくれない限り、この深刻なバグは直らないと思われる。 パラディンのスキル、ボディガードを使用状態のまま、各階層のボスの部屋に入場すると、ボス部屋に侵入出来ず扉に閉じ込められる。 そして扉付近で位置再設定をすればどの職でも左にいける いらなかったらけしてねbyのり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閉じ込め.JPG) ボス攻略 ボーンドラゴンは、主に6種類の攻撃をしてくる。その内の2種、噛みつき、切り裂き、咆哮は、PT内で一番高い人を狙ってくる。必ずPTにプリ系列の人を入れること。 ボス攻撃パターン 噛みつき PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 切り裂き PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 回復 HPが25%以下を切ると使用してくる。 MOBを召喚し、一体につき2~3%ほど回復する。 棘 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘2.JPG) ラヴァロン、クンダラの時と同じく魔方陣のようなものを事前に出し、その後に棘を地面から出す。 一撃:4000~5000 咆哮 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (咆哮.JPG) PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 この咆哮を食らった場合、スキルが15秒使用出来なくなる。 一撃:4000~5000 竜巻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻3.JPG) フィールド全域に、竜巻を起こす。 一度竜巻を食らうと2,3回巻き込まれる為、下の画像のように #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (安全地帯.JPG) いると、敵からの攻撃を食らわないで済む。 主に右下の端っこにいながら攻撃するのが、ボーンドラゴンの攻略方法となる。 一撃:4000前後 ブレス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛翔.JPG) HPが25%以下を切ると使用してくる。 攻撃前のモーションとしては上の画像のように、飛翔して行く。 その後下記のようにブレスを出す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス3.JPG) 範囲としてはフィールド全域。 地面に魔方陣のようなものが出てからの発動時間は割と早めとなっている為、 魔方陣が出てすぐにジャンプをして、空中攻撃をしているのが回避しやすいと思われる。 また、このブレスに当たると短時間だが凍結する。 が、ブレス後のボーンドラゴンの攻撃が凍結が解除されるくらいの頃に戻ってくる為、 全く凍結を気にしなくてもいい。 一撃:4000程度 攻撃箇所 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (攻撃箇所.JPG) ボーンドラゴンの攻撃箇所は上記画像にターゲット表示されている箇所となる。 情報色々 転職報告箇所について 上記画像の箇所で報告が可能。 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/281.html
ドラゴンハント クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ なし ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 200経験値 どんなクエスト? 「フレイムドラゴン」「スワンプドラゴン」「フロストドラゴン」のクエストクリア後に出現 クリア後フリッカーが仲間になる 関連項目 サブクエスト攻略